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'GTA 6' 출시 일정 변경! 2025년 가을 발매 확정테이크투 인터랙티브는 'GTA 6' 출시 일정을 2025년 가을로 확정했다고 발표했다. 이에 따라 'GTA 6'은 2025년 휴일시장에서 큰 성공을 거둘 것으로 기대된다. 테이크투 인터랙티브 CEO 슈트라우스 젤닉은 "2025 회계연도에 긍정적인 모멘텀을 유지하며 순수 예약액 55억 5천만~56억 5천만 달러를 달성할 것으로 예상한다"고 전했다. 그는 또한 "로스터크 게임즈는 2025년 'GTA 6' 출시 일정을 2025년 가을로 앞당겼다"며, "로스터크 게임즈가 최고의 엔터테인먼트 경험을 제공할 것이라고 확신하며, 게임의 상업적 영향에 대한 기대치는 계속 높아지고 있다"고 말했다. 'GTA 6' 출시는 아직 1년 이상 남았지만, 팬들의 열기는 이미 식지 않고 있다. 테이크투 인터랙티브는 최근 실적 보고서에서 'GTA 5'가 지난 분기 동안 500만 장 추가 판매된다고 밝혔다. 이로써 'GTA 5'의 전 세계 누적 판매량은 2억 장에 달했다. 'GTA 6' 기대감은 'GTA 5'와 'GTA 온라인' 이용자 증가에도 영향을 미쳤다. 테이크투 인터랙티브는 2024년 3월 31일 마감 2024 회계연도 'GTA 5'와 'GTA 온라인' 이용자 규모가 각각 35%, 23% 증가했다고 밝혔다. 또한 로스터크 게임즈의 프리미엄 구독 서비스 'GTA+'도 지속적으로 성장했다. 4분기 'GTA+' 회원 수는 전년 동기 대비 거의 두 배 증가했다. 'GTA 5'의 인기는 스트리밍 플랫폼에서도 확인할 수 있다. StreamHatchet에 따르면 'GTA 5'는 모든 플랫폼에서 가장 많이 시청되는 비디오 게임으로 다시 한번 1위 자리를 차지했다. 스트림해치트는 이러한 성공을 게임의 롤플레잉 커뮤니티에 기인한다고 분석했다. 'GTA 6' 출시는 비디오 게임 업계 전체에 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다. 'GTA 6'은 그래픽, 스토리, 게임플레이 등 모든 면에서 기존 게임을 뛰어넘는 작품이 될 것으로 기대된다.
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닌자와 사무라이, 두 주인공이 펼치는 새로운 여정! '어새신 크리드 섀도우즈' 11월 15일 출시유비소프트는 오늘 출시 예정인 어새신 크리드 섀도우즈(구 코드네임: 레드)의 첫 번째 트레일러를 공개했다. 섀도우즈는 신디케이트 이후 처음으로 두 주인공을 선보이는 작품으로, 스텔스 전문 닌자 나오에와 맹렬한 사무라이 야스케가 등장한다. 11월 15일 PC, Mac, PS5, XSX/S, 아마존 루나, 유비소프트+ 출시 예정 트레일러는 게임의 스토리와 배경이 되는 역사적 사건을 간략하게 보여준다. 어새신 크리드 섀도우즈는 11월 15일 PC, Mac, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 아마존 루나, 유비소프트+에서 출시될 예정이다. 센고쿠 시대 일본 배경, 닌자 나오에와 사무라이 야스케 등장 트레일러에 따르면 섀도우즈는 센고쿠 시대 일본을 배경으로 하며, 나오에와 야스케는 일본 통일을 둘러싼 혼란 속에서 만난다. 유비소프트가 주인공을 소개하는 후속 영상에 따르면, 야스케는 오다 노부나가와 함께 나오에의 외딴 마을 이가를 침입한다. 나오에 자신은 역사적인 닌자 후지바야시 나가토의 딸이다. 나오에: 스텔스 특화, 야스케: 액션 특화 각 주인공은 자체적인 스토리와 스킬 세트를 가지고 있다. 나오에는 스텔스와 침투에 특화된 전통적인 어새신인 반면, 야스케는 에이보르나 카산드라를 연상시키는 전투 중심의 능력을 가지고 있다. 야스케는 실제 동명의 사무라이를 기반으로 하며, 이는 어새신 크리드 주인공으로는 처음이다. 개방형 세계 탐험, 다양한 환경과 사계절 변화 게임은 봉건 시대 일본의 개방형 세계 탐험을 제공하며, 항구, 도시, 숲 등 다양한 환경을 포함한다. 유비소프트에 따르면 게임에는 반응형 환경, 날씨 및 계절이 포함된다. 나오에와 야스케는 또한 임무를 수행하는 데 도움이 되는 정보 네트워크를 구축하고 동료를 모집하며 은신처를 커스터마이징할 수 있다. 유비소프트는 2022년 유비소프트 포워드 행사에서 어새신 크리드: 코드네임 레드를 처음 공개했다. 당시 유일한 정보는 게임이 봉건 시대 일본을 배경으로 한다는 것이었다. 이 게임은 다른 예정된 AC 게임인 코드네임: 제이드(현재 어새신 크리드 제이드)와 어새신 크리드: 코드네임 헥스와 함께 발표되었다.
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구글, 영상 제작 인공지능 '베오'와 이미지 생성 '이마젠 3' 공개!구글은 I/O 개발자 컨퍼런스에서 새로운 인공지능 미디어 제작 모델 두 가지를 공개했다. '베오'는 텍스트 입력만으로 고화질(1080p) 영상을 제작할 수 있는 모델이고, '이마젠 3'은 최신 텍스트-이미지 변환 프레임워크이다. 텍스트로 영상 만들기: 베오(Veo) 베오는 사용자가 입력한 텍스트를 이해하여 원하는 영상을 제작한다. 구글은 베오가 "자연어와 시각적 의미에 대한 발전된 이해"를 바탕으로 1분 이상 분량의 영상을 만들 수 있다고 밝혔다. 타임랩스 같은 영화 제작 기법도 이해한다. 구글은 예술가의 일자리를 탈취하지 않는다는 점을 강조하기 위해 베오의 역량을 선보이는 홍보 영상을 제작했다. 영상에는 배우 도널드 글로버와 그의 스튜디오가 텍스트를 입력하여 유럽 집 앞에 컨버터블이 도착하는 장면과 바다를 가로지르는 요트 장면을 만드는 과정이 나온다. 구글은 베오가 기존 모델보다 실제 물리 현상을 더 사실적으로 재현하고 고해상 영상 처리도 개선했다고 설명했다. "모두가 감독이 될 수 있다"는 글로버의 말은 구글과의 파트너십을 잘 보여준다. 텍스트로 이미지 만들기: 이마젠 3(Imagen 3) 이마젠 3은 구글 최고의 텍스트-이미지 변환 모델이다. 사실적이고 생동감 넘치는 이미지를 생성하며 이전 모델보다 불필요한 요소가 적다. 실제 성능은 OpenAI의 Dall-E 3과의 비교에서 판가름날 것이다. 구글은 이마젠 3이 텍스트 입력을 더 정확하게 처리하고, 긴 설명도 더 자세하게 반영한다고 밝혔다. 음악 제작 인공지능 샌드박스도 공개 구글은 짧은 시간 동안 음악 및 비트 제작을 도와주는 '뮤직 AI 샌드박스'도 공개했다. 아직 초기 단계이지만 흥미로운 데모를 선보였다. 인공지능의 미래는? 구글의 최신 인공지능 미디어 제작 도구는 인공지능이 발전하고 있다는 사실을 다시 한 번 확인시켜준다. 하지만 이 기술들이 우리 삶을 향상시키고 진정한 예술 작품을 창작할 수 있을지 여부는 미지수이다. 인공지능 총체적 지능(AGI)가 등장하거나 우리 문명이 붕괴될 때까지 구글 I/O 컨퍼런스를 지켜봐야 할 것이다.
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"기계 vs 인간" 암시? 애플, 논란의 여지가 있는 아이패드 프로 광고 사과최근 애플이 새로운 아이패드 프로 광고 영상에 대해 사과했다. 이 광고 영상은 압착기로 다양한 예술 작품과 악기를 부수는 장면을 보여줘 논란을 일으켰다. 압착기 논란과 부정적인 반응 5월 7일(이하 현지 시각) 공개된 68초짜리 광고 영상 'Crush!'는 새로운 아이패드 프로의 얇은 디자인과 강력한 성능을 강조하기 위해 제작됐다. 하지만 영상 속에서는 빈티지 카메라, 타자기, 기타 등 창작 도구들이 거대한 압착기에 의해 부서지는 장면이 등장한다. 이러한 영상은 많은 시청자들에게 거리감을 느끼게 했다. 인터넷 사용자들은 이 광고가 기술이 예술과 창의성을 대체한다는 메시지를 전달한다고 비판했다. 또한 일부 사용자들은 최근 인공지능(AI) 기술의 발전과 함께 창작자들의 미래에 대한 불안감을 불러일으킨다는 지적도 나왔다. 영화 배우 휴 그랜트(Hugh Grant)는 자신의 소셜 미디어에 "이 광고는 인간 경험의 파괴를 보여준다"는 글을 게시하며 애플의 광고 영상을 비난했다. 애플의 사과와 해명 논란이 커지자 애플은 9일 성명을 통해 사과의 의사를 밝혔다. 애플의 마케팅 커뮤니케이션 부사장인 토르 미렌(Tor Myhren)은 "광고 제작 당시에는 창의성을 표현하는 다양한 방법을 기념하는 것이 목표였다. 하지만 우리는 의도했던 메시지를 제대로 전달하지 못했다"고 밝혔다. 미렌 부사장은 "우리는 항상 크리에이티브 전문가들을 위한 최고의 제품을 만드는 데 헌신하고 있으며, 아이패드는 전 세계 사람들이 자신의 아이디어를 현실로 만들 수 있도록 힘을 실어준다. 우리는 이번 광고가 그 메시지를 제대로 전달하지 못했다는 점을 인정하며, 사과드린다"고 덧붙였다.
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아이패드 광고 논란: "예술 작품 뭉개는 표현 방식에 시청자 반감"애플이 최근 출시한 새로운 아이패드 광고가 온라인에서 시청자들의 엇갈린 반응을 낳으며 논란이 되고 있다. 압박감 가득한 메시지? 논란의 초점 문제의 광고는 뮤지컬 악기, 미술 도구, 게임 등을 거대한 유압 프레스로 압착하면서 아이패드의 얇음을 강조하는 내용이다. 1분짜리 영상은 2년 만에 아이패드 라인업을 대폭 개편한 애플의 팀쿡 CEO가 직접 선보였다. 애플은 이 광고를 통해 "사실상 모든 것"을 얇은 태블릿에 집약시켰다는 메시지를 전달하고자 했다. 하지만 독특한 표현 방식은 온라인에서 혹평을 봇물처럼 불러왔다. 소셜 미디어를 중심으로 많은 시청자들이 "아름다운 창작 도구"와 "인간의 창의성, 문화적 업적의 상징"을 파괴하는 것처럼 보인다고 불편감을 표출했다. 영화 '리틀 미스 선샤인' 등 코미디 영화로 유명한 배우 휴 그랜트는 트위터에 "실리콘밸리의 인간 경험 파괴"라는 글과 함께 해당 광고 영상을 리트윗하며 비판했다. 광고 전문가들의 평가: 기발한 아이디어 vs. 엇갈린 효과 광고 업계 전문가들의 반응 역시 엇갈렸다. 일부 전문가들은 애플의 독창적인 마케팅 전략을 긍정적으로 평가했다. 특히 과거 스티브 잡스 시대, 애플은 획기적인 광고 캠페인으로 유명했던 만큼 이번 광고도 시청자들의 기억에 남는다는 점을 높게 평가했다. 하지만 다른 전문가들은 이번 광고가 오히려 역효과를 낼 수 있다고 우려했다. 마케팅 에이전시 '잉클링 컬처'의 크리스토퍼 슬레빈 크리에이티브 디렉터는 과거 애플의 대표 광고였던 리들리 스콧 감독의 "1984" 맥북 광고와 비교하며 "새로운 아이패드 광고는 1984 광고에서 파괴하려 했던 것으로 변질되었음을 보여준다"라고 지적했다. 연령대에 따라 반응 차이... 젊은층은 흥미롭게, 연장층은 불편하게 광고 효과 분석 플랫폼 '자피(Zappi)'의 조사 결과, 유압 프레스로 예술 작품을 으스대는 광고는 시청자들의 반응을 양분했다는 사실이 드러났다. 기존의 광고에서 흔히 찾았던 행복감이나 웃음보다는 충격과 혼란 같은 부정적인 감정을 더 많이 유발했으며, 특히 연령대가 높을수록 부정적인 반응을 보였다. 자피의 최고 마케팅 책임자인 나탈리 켈리는 "애플의 아이패드 광고는 천재적인 작품인가, 아니면 디스토피아 시대의 신호탄인가? 사실은 시청자의 연령대에 따라 달라진다"며 "논란을 일으키는 충격 가치가 이 광고의 핵심 전략이며, 사람들이 이 광고에 대해 이야기하고 있다는 점만으로도 성공했다고 볼 수 있다"고 말했다. 애플은 아직 이번 논란에 대해 공식적인 입장을 밝히지 않았다. 향후 애플이 어떤 반응을 보일지, 그리고 논란이 판매 실적에 어떤 영향을 미칠지 지켜볼 만한 가치가 있다.
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드래곤 에이지: 드레드울프, 2025년 3월 이전 출시 확정!지난 주 EA는 2025년 3월 31일로 종료되는 현재 회계 연도의 출시 예정 게임 목록을 발표했다. 매년 출시되는 매든, EA FC 등의 스포츠 게임 외에도 EA는 현 회계 연도 종료 전에 출시할 두 개의 미공개 게임을 추가로 공개했다. 유로게이머, 미공개 게임 중 하나가 드래곤 에이지: 드레드울프인 것으로 보도 유로게이머는 이번 미공개 게임 중 하나가 오랫동안 기다려온 드래곤 에이지 시리즈 최신작, '드래곤 에이지: 드레드울프'라고 보도했다. 유로게이머는 또한 드레드울프가 올 여름에 완전 공개될 것이라고 전했는데, 이는 EA와 개발사 바이오웨어가 지난해 말에 언급했던 내용과 일치한다. 출시 연기와 리메이크 논란 속에서 개발 진행 중 드레드울프는 지난 몇 년 동안 바이오웨어 내부적으로 여러 차례 출시가 연기되었다. 2021년 앤섬이 완전히 종료된 후 라이브 서비스 요소 개발을 중단했다는 소식이 있었으며, 현재는 이전 작품들과 마찬가지로 오프라인 싱글 플레이 게임으로 제작되고 있다는 소식도 있다. 또 다른 보고서에 따르면 드레드울프는 원래 2023년에 출시될 예정이었지만 이후 연기되었다고도 전해진다. 이러한 지연으로 인해 팬들의 간절한 바람인 매스 이펙트 5의 개발 또한 지연될 것으로 예상된다. 바이오웨어는 현재 드래곤 에이지: 드레드울프 개발에 집중하고 있으며, 매스 이펙트 5는 개발 단계에 있지만 현재 진행 상황은 불분명하다. 바이오웨어, 지난해 두 차례 대규모 인력 해고 지난해 EA는 8월 바이오웨어 개발자 50명을 해고하고, 동년 10월에는 바이오웨어의 노조 가입 QA 직원들을 모두 해고한바 있다. 이점 또한 게임 출시일정에 분명한 영향을 미쳤을 것으로 보인다.
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하데스 2, PC 얼리 액세스 출시… 신화적 액션 RPG 속편 체험 가능슈퍼자이언트 게임즈의 인기 액션 RPG 하데스 속편 '하데스 2'가 드디어 PC에서 얼리 액세스로 출시되었다. 4월 16일부터 29일까지 진행된 기술 테스트를 마무리한 후 슈퍼자이언트 게임즈는 "매혹적인 속편"의 얼리 액세스가 "비교적 곧" 시작될 것이라고 발표했다. 개발사는 약속을 지켰으며, 예비 테스트 종료 후 일주일 만에 PC 플레이어는 30달러에 기대 만발의 로그라이크 타이틀을 구매하고 플레이할 수 있게 되었다. 하데스 2는 2020년에 찬사를 받은 원작의 테마와 게임플레이를 기반으로 한다. 이번 작품에서는 원작 주인공 Zagreus의 여동생 Melinoë를 새 주인공으로 소개한다. 크리에이티브 디렉터 Greg Kasavin과 스튜디오 디렉터 Amir Rao는 이 게임을 즐기기 위해 첫 번째 게임을 플레이하거나 그리스 신화에 능통할 필요가 없다고 분명히 밝혔다. 속편의 줄거리는 시간을 조종하는 악당 Chronos와의 대결을 중심으로 펼쳐진다. 슈퍼자이언트는 "시간의 타이탄이자 하데스와 그의 형제들의 악한 아버지인 Chronos가 지하세계 심연에 갇힌 감옥에서 탈출하여 올림포스에 전쟁을 일으켰다."고 말한다. "시간 자체를 멈출 수 있을까?“ 게임 제작자들은 작년에 하데스 2의 얼리 액세스 기간이 2018년 베타 출시 당시 원작과 동일한 양의 콘텐츠를 제공하기를 원한다고 말했다. 스튜디오는 2023년에 "얼리 액세스는 본질적으로 게임이 아직 완성되지 않았다는 것을 의미하지만, 우리는 여전히 여러분이 어떤 형태로든 하데스 2를 플레이할 수 있는 즉시 그 가치를 느낄 수 있도록 최선을 다하고 싶다."고 말했다. 하데스 2는 현재 스팀과 에픽 스토어에서 30달러에 플레이할 수 있다. 게임은 결국 콘솔에 출시될 예정으로 보이지만, PlayStation과 Xbox 게이머들은 기다려야 할 것 같다.
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일론 머스크의 소셜 미디어 플랫폼 X, AI 기반 뉴스 요약 기능 출시웹 정보 요약은 인공지능 기술의 주목할 만한 응용 분야 중 하나이다. 구글과 같은 대기업의 인공지능 모델이 이 분야를 선도하고 있지만, 일론 머스크가 만든 소셜 미디어 플랫폼 X도 이제 이 목록에 추가되었다. 엑스, 자체 개발 인공지능 Grok 활용해 뉴스 요약 X는 자체 개발한 오픈소스 인공지능 모델 Grok을 활용하여 AI 기반 뉴스 요약 기능을 선보였다. '스토리 온 X'라고 불리는 이 기능은 사용자 피드의 "For you" 섹션에 트렌드 뉴스 기사를 요약본 형태로 보여준다. 핵심은 뉴스 기사의 요약과 해설을 짧은 글귀 형태로 제공하는 것이다. 이 기능은 실시간으로 이슈에 대한 요약 정보를 제공한다. 일론 머스크는 "Grok은 수만 개의 X 게시물을 분석하여 뉴스 요약을 제공한다"라고 밝혔다. 사용자는 이 요약본을 보고 더 자세히 알아보고 싶은 경우 Grok 채팅을 통해 해당 이슈에 대해 더 깊이 파고들 수 있다. Grok은 유료 구독자들에게는 이미 오랫동안 제공되던 서비스였다. 하지만 이번 새로운 요약 기능은 적절하게 구현된다면 유료 구독 플랜 가입을 유도하는 큰 이유가 될 수 있다. 실시간 이벤트 요약 및 심층 분석까지 지원 이 새로운 요약 기능의 주목할 만한 특징 중 하나는 대화 내용에서 정보를 얻어온다는 점이다. 여기에는 외부 사용자들의 분석도 포함되어 종종 유용한 정보를 제공한다. 일론 머스크는 "목표는 최대한 정확하고 시의성 있는 정보를 제공하는 것이며, 가장 중요한 출처를 인용하는 것"이라고 덧붙였다. 또한 특정 이벤트나 주제에 대한 더 많은 정보가 제공됨에 따라 뉴스 요약도 업데이트될 것이라고 말했다. 플랫폼에서 게시물 대신 뉴스 기사를 사용하여 요약을 만드는 것보다 사용자 대화를 선택하는 것은 장점이 있다. 뉴스 미디어 연합 대표인 다니엘 코피는 "법원은 페어 유즈 규정 하에 일반적으로 해설을 포함시키는 경향이 있으며, 오리지널 작품은 그렇지 않다"라고 말했다. 이는 저작권 침해로 인해 발생하는 많은 문제를 피할 수 있다. 실제로 지난 주 8개 신문사가 같은 이유로 OpenAI와 마이크로소프트를 고소한 바 있다. 현재 '스토리 온 X' 기능은 웹과 iOS에서만 이용 가능하다.
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'노 레스트 포 더 위키드' 첫 패치 업데이트, 성능 개선 및 게임플레이 변경 내용 공개문 스튜디오는 액션 RPG '노 레스트 포 더 위키드'의 얼리액세스 출시 2주를 기념하는 첫 번째 패치 업데이트 내용을 공개했다. 이번 패치에는 CPU 및 GPU 성능 개선, 키보드 조작 재구성, 새로운 마우스/키보드 조작 방식, 품목량 증가, 상점/제작 시 상자 품목 접근, 활 사용 시 체력 소모 및 45개 이상의 버그 수정 등이 포함된다. 성능 개선 및 최적화 길고 긴 성능 개선 및 최적화 목록을 고려하여 문 스튜디오는 이제 PC 사양 권장 사항을 개정했다. CPU 성능 관련 "다양한 누적 개선" 및 게임 플레이 중 성능 저하를 더욱 줄이기 위해 자주 사용되는 오브젝트의 프리로딩 추가 등이 포함된다. 게임 관련 향후 계획 문스튜디오 CEO 토마스 말러는 '노 레스트 포 더 위키드'를 영화 반지의 제왕과 비교하며, 게임 1.0 출시 후에도 다양한 콘텐츠가 추가될 것이라고 밝혔다. 이에 따라 '오리' 3번째 작품은 "가까운 시일 안에" 출시될 가능성이 낮습니다. 더 자세한 내용은 스팀 페이지 참고 스팀 페이지에서 전체 패치 노트(링크)를 확인할 수 있다.
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한 번 더 도전! 끝없는 재미를 선사하는 5가지 로그라이크 게임최근 몇 년 동안 게임 산업은 다양한 장르의 혁신을 경험했다. 그 중에서도 로그라이크(Roguelike) 게임은 빠른 속도의 액션, 절차 생성 레벨, 그리고 매번 새로운 도전을 제시하는 게임플레이로 많은 게이머들의 사랑을 받고 있다. 하지만 수많은 로그라이크 게임들이 출시되면서 어떤 게임을 먼저 플레이해야 할지 고민하는 게이머도 많을 것이다. 이번 기사에서는 뛰어난 재플레이 가치와 중독성 짙은 매력을 가진 5가지 로그라이크 게임을 소개한다. 1. 하데스 (Hades): 슈퍼자이언트 게임즈(Supergiant Games)가 개발한 하데스는 그리스 신화 세계를 배경으로 한 액션 RPG 로그라이크 게임이다. 플레이어는 지하 세계의 왕 하데스의 아들 자가누스(Zagreus) 역을 맡아 지상 세계를 향한 탈출을 반복하게 된다. 매번 도전 시마다 지하 세계의 구성이 변화하며, 다양한 무기와 아이템을 획득하여 자가누스의 능력을 강화해야 한다. 하데스는 매력적인 스토리텔링, 액션 요소와 전략적 선택의 훌륭한 조합, 그리고 매혹적인 아트 스타일을 통해 게이머들을 사로잡는다. 2. 더 바인딩 오브 아이작 리펜턴스 (The Binding of Isaac: Repentance): 에드먼드 맥밀런(Edmund McMillen)이 디자인한 더 바인딩 오브 아이작 리펜턴스는 다크 판타지 세계를 배경으로 한 슈트 뎀 업(Shoot 'em Up) 로그라이크 게임이다. 플레이어는 아이작이라는 우는 아이 역을 맡아 어둠의 지하실을 탐험하며 엄마와 대면해야 한다. 게임은 난이도가 매우 높지만, 플레이어 스킬 향상과 아이템 시너지 발견의 즐거움이 매력적이다. 리펜턴스 확장팩은 기존 작품을 대폭 보완하여 새로운 엔딩과 컨텐츠를 추가했다. 3. 로그 레거시 2 (Rogue Legacy 2): 셀러버 스터디오(Cellar Door Games)가 개발한 로그 레거시 2는 2D 액션 플랫폼 로그라이크 게임이다. 플레이어는 기사 가문의 후손 역을 맡아 저택을 탐험하며 잃어버린 보물을 되찾아야 한다. 하지만 매번 사망하면 새로운 후손이 주인공이 되어 게임을 다시 시작해야 한다. 각 캐릭터는 독특한 능력을 가지고 있으며, 획득한 골드를 사용하여 가문의 성을 강화할 수 있다. 로그 레거시 2는 높은 난이도와 끊임없는 진행 상황 변화로 인해 도전과 보상의 순환을 즐길 수 있다. 4. 발라트로 (Balatro): 라이브브 와이어 익스트림 스튜디오(Live Wire Extreme Studio)가 개발한 발라트로는 3D 액션 로그라이크 게임이다. 플레이어는 외계 행성 발란트로에 착륙한 우주 해적 역을 맡아 이 행성의 보물을 찾아야 한다. 게임은 soulslike 장르의 영향을 받아 높은 난이도를 지니고 있으며, 적과의 싸움은 전략적인 플레이가 필요하다. 하지만 다양한 무기와 아이템 조합을 통해 난관을 돌파하는 재미가 있다. 발라트로는 아름다운 그래픽과 몰입감 넘치는 세계 구축을 통해 플레이어를 매료한다. 5. 리터널(Returnal): 하우스마르퀘(Housemarque)가 개발한 리터널은 SF 스릴러 로그라이크 슈팅 게임이다. 플레이어는 외계 행성 아트로포스에 추락한 우주비행사 셀린 바스케스 역을 맡아 행성에서 탈출해야 한다. 게임은 3인칭 시점 슈팅 방식을 기반으로 하며, 빠른 속도의 액션과 전략적인 전투가 특징이다. 매번 사망하면 게임이 처음부터 시작되지만, 획득한 기술과 아이템을 유지할 수 있다. 리터널은 몰입감 넘치는 스토리, 긴장감 넘치는 분위기, 그리고 중독성 짙은 게임플레이로 많은 게이머들의 호평을 받고 있다. 로그라이크 게임은 매번 새로운 도전과 짜릿한 즐거움을 선사하는 매력적인 장르이다. 이번 기사에서 소개한 5가지 게임은 각자 고유한 매력을 가지고 있으며, 다양한 게이머들의 취향에 맞춰 선택할 수 있다.